Слот 1:
*Marathon — бесконечный бег; ПРО: возможность быстрее одолевать препятствия;
*Sleight of Hand — ловкость рук (ускоряет перезарядку); ПРО: прицеливание идет быстрее;
*Scavenger — с убитого подбирается вся экипировка (гранаты, патроны, взрывчатка — если они идентичны вашим); ПРО: количество носимых патронов увеличивается;
*Bling — два модуля на одно оружие (вместо одного); ПРО: возможность надевать 2 модуля на вторичное оружие;
*One Man Army — возможность смены класса в любой момент матча, заменяет вторичное оружие; ПРО: классы переключаются быстрее;
Слот 2:
*Stopping Power — убойная сила; ПРО: увеличиваются наносимые повреждения вражеской технике (вертолеты, автоматические турели);
*Lightweight — уменьшение веса снаряжения (увеличение скорости перемещения); ПРО: возможность быстрее прицелиться после спринта;
*Hardline — уменьшает на 1 число убийств, необходимых для получения киллстрайк-награды; ПРО: уменьшает на 1 число смертей, необходимых для активации deathstreak-перка;
*Cold-Blooded — делает игрока невидимым с воздуха, для турелей и тепловизоров; ПРО: когда в игрока прицеливаются, враг не видит вашего никнейма и его прицел не становится красным;
*Danger Close — увеличивает повреждения, наносимые взрывчаткой игрока; ПРО: увеличиваются повреждения, наносимые с воздуха (вертолетами, самолетами).
Слот 3:
*Commando — увеличивает дистанцию рукопашной схватки; ПРО: при падении повреждений не получается;
*Steady Aim — неподвижный прицел «от бедра»; ПРО: увеличивается время задержки дыхания;
*Scrambler — блокирует радар противника, когда тот находится рядом с игроком; ПРО: взрыватели клейморов медленнее реагируют на игрока;
*Ninja — на датчиках сердцебиения игрок не показывается; ПРО: бесшумная ходьба;
*SitRep — позволяет видеть взрывчатку, мины врага, тактические шашки; ПРО: повышает слышимость шагов противника для игрока;
*Last Stand — идентичен Last Stand из Call of Duty 4; ПРО: во время Last Stand возможно использовать экипировку.
Серии смертей:
* Copycat — получение после четырёх смертей подряд точной копии класса игрока, убившего вас последним;
* Painkiller — повышенное здоровье при респауне (если персонаж убит 5 раз подряд);
* Martyrdom — после смерти из трупа вываливается граната;
* Final Stand — последний выстрел, но используется основное оружие. По прошествии определенного времени, если игрок не был еще раз подстрелен, жизнь восстанавливается.



















